貯蔵庫


貯蔵庫

貯蔵庫.jpg

作成コスト 耐久
木120 350
木/石/金/食料(肉・魚)を回収するための施設。

戦闘ユニットの攻撃力/防御力アップの研究も貯蔵庫で行う


貯蔵庫で研究可能な技術(石の時代)

なし



貯蔵庫で研究可能な技術(道具の時代)

道具の時代 貯蔵庫.jpg

研究 必要コスト 効果
道具の加工 食料100 近接戦ユニットの攻撃力+2
歩兵の皮の鎧 食料75 歩兵の防御力+2
射手の皮の鎧 食料100 射手の防御力+2
騎兵の皮の鎧 食料125 騎兵の防御力+2



貯蔵庫で研究可能な技術(青銅の時代)

青銅の時代 貯蔵庫.JPG

研究 必要コスト 効果
金属の加工 食料100 近接戦ユニットの攻撃力+2
歩兵のうろこの鎧 食料100、金50 歩兵の防御力+2
射手のうろこの鎧 食料125、金50 射手の防御力+2
騎兵のうろこの鎧 食料150、金50 騎兵の防御力+2
青銅の盾 食料150、金180 飛び道具に対する歩兵の防御力+1


貯蔵庫で研究可能な技術(鉄の時代)

鉄の時代 貯蔵庫.JPG

研究 必要コスト 効果
歩兵の鎧かたびら 食料125、金100 歩兵の防御力+2
射手の鎧かたびら 食料150、金100 射手の防御力+2
騎兵の鎧かたびら 食料175、金100 騎兵の防御力+2
鉄の盾 食料200、金400 飛び道具に対する歩兵の防御力+1

※鉄の盾を研究することで装甲象を研究できるようになる


鉄の時代 盾.jpg

研究 必要コスト 効果
大盾 食料250、金320 飛び道具に対する歩兵の防御力+1








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  • 最終更新:2017-10-08 19:26:05

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